Новости

Мосбиржа создаст совет по видеоиграм для привлечения разработчиков к IPO

Мосбиржа планирует привлечь разработчиков игр к IPO: создаст совет по видеоиграм, поможет компаниям выйти на биржу. Что это значит для инвесторов и отрасли.
Мосбиржа создаст совет по видеоиграм для привлечения разработчиков к IPO
Иллюстрация: JESHOOTS.COM — Unsplash

Московская биржа намерена привлечь к публичному размещению акций компании из игровой индустрии. Для этого в секторе «Рынок инноваций и инвестиций» (РИИ) будет создан совет по видеоиграм, о чём рассказала Наталья Логинова, возглавляющая на бирже департамент по взаимодействию с эмитентами, выступая на конференции «Медиадни».

Она отметила, что в России есть разработчики с устойчивым денежным потоком и сильными командами, которые могут стать эмитентами. «В нашей стране работают талантливые и креативные разработчики, у них есть деньги и команды, и мы хотим, чтобы они тоже могли привлекать капитал на фондовом рынке для роста», — приводит слова Логиновой пресс-служба биржи.

Почему игры стали интересны бирже

Игровая индустрия в России растёт. По данным Организации развития видеоигровой индустрии, НАФИ и холдинга ИФСИ, рынок оценивается в 2,3 млрд долларов, а число игроков достигает 106–110 млн человек. К концу 2025 года в стране работало более 150 компаний-разработчиков. Биржа считает, что часть из них готова к выходу на публичный рынок.

Совет по видеоиграм в рамках РИИ должен помочь структурировать процесс: определить требования к эмитентам, разъяснить им преимущества IPO и подготовить к раскрытию информации. «Есть несколько компаний, которые потенциально могли бы стать хорошими эмитентами. И как только мы это все сделаем, я надеюсь, у нас появятся эмитенты и из этой индустрии тоже», — добавила Логинова.

Для сравнения: в других секторах экономики биржа уже использует подобные отраслевые советы, чтобы привлекать эмитентов и адаптировать требования. Например, ЦБ упростил выпуск облигаций для опытных эмитентов — это часть общей тенденции к снижению барьеров для выхода на рынок.

Что изменится для разработчиков

Если планы биржи реализуются, игровые компании получат ещё один канал привлечения капитала — через размещение акций. Для инвесторов это расширит выбор: сейчас на бирже мало представителей креативных индустрий, а видеоигры — быстрорастущий сегмент с понятной монетизацией.

Однако процесс займёт время. Сначала нужно сформировать совет, определить критерии отбора и подготовить нормативную базу. Сроки не называются. Сами компании будут решать, готовы ли они к публичности: IPO требует прозрачности, отчётности и ответственности перед акционерами.

Для частных инвесторов появление новых эмитентов из игровой сферы — это возможность вложиться в отрасль, которая раньше была доступна только через венчурные фонды или зарубежные площадки. Но стоит помнить, что акции молодых компаний традиционно волатильны, а ЦБ ужесточает требования к ответственному инвестированию, что может повлиять на привлекательность таких бумаг для институциональных инвесторов.

Пока ни одна игровая компания не объявила о планах IPO. Но сам факт, что биржа публично заявила о намерении работать с этой отраслью, — сигнал для рынка: скоро в этом секторе могут появиться новые инструменты для инвестиций.

Источники

Материал носит информационный характер и не является индивидуальной инвестиционной или финансовой рекомендацией. Условия продуктов уточняйте у банка или МФО перед подписанием договора — как мы готовим материалы.

Обнаружили ошибку? Выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.
Отправить редакции Займ.me сообщение об ошибке в тексте
Ошибка в тексте:
Оценить статью
0
0
Комментарии
Другие материалы по теме
Весь журнал